Linux mini-HOWTO

http://sewkif.ru/

Linux mini-HOWTO

ADSM - это сетевая система резервного копирования, продаваемая фирмой IBM и используемая многими организациями. Существует большой набор клиентских программ ADSM для различных систем (UNIX-системы, Windows, Novell, Mac, Windows NT). К сожалению, в настоящее время специальной Linux-версии не существует.
Вам придется использовать клиентскую программу для SCO и установить iBCS2-эмулятор для запуска ADSM. В этом документе описывается ADSM v2r1.

Введение
Установка модуля iBCS
Как стать активным сторонником распространения Linux
Alsa-sound-mini-HOWTO
Предоставление большей защиты для CGI

Описание компонентов
Долгое ожидание отключения
Резервное копирование при помощи MS-DOS
Linux и питание от батарей
Сравнение рейтингов

Мосты Ethernet
Совместное использование мостов и Firewall в Linux
Мост + Firewall + DSL
Требования к программному обеспечению
Использование bzip2 совместно с tar
Обратный звонок

Cipe+Маскарадинг в Linux
CHU и декодер
Симптомы передозировки
Commercial Port Advocacy
Сжатие TCP/IP-соединений при помощи ssh

DHCP-сервер под UNIX
Перехват соединений
Регистрация имени домена
Аппаратный RAID DPT в Linux

Восстановление удаленных файлов с файловой системы Ext2fs в Linuх
Восстановление структуры каталогов файловой системы Ext2fs
Последняя версия и как связаться с автором
Облагораживание шрифтов XFree86

Firewall Piercing
Консольные FTP клиенты
Ссылки
Переход на новый жесткий диск
Настройка сети
Linux Install From PPA-Zip drive

Доступ к прерываниям (IRQ) и DMA
IP-Маскарадинг+Napster
Организация IP-подсетей
Электронная почта в вашем Linux-е
Проверка kerneld

Мини-HOWTO: LBX
Работа по выделенным линиям
Краткое руководство по использованию Lego Mindstorm с Linux
Простая конфигурация
The Linux ``Linux-DOS-Win95-OS2'

Загрузка FreeBSD с использованием LILO
Использование загрузчика NT OS с Linuх
Сборка нового ядра
LinuxGL (GLX) QuakeWorld Client compile
Редактирование и переименование системных файлов DOS 6.x.

Ядро Linux в комментариях

Книга Ядро Linux в комментариях представляет наиболее детализированные и емкие комментарии кода ядра Linux, которые окажутся полезными для многих программистов и студентов. Автор подробно исследует код ядра, предоставляя обширные комментарии для наиболее важных функций, системных вызовов и структур данных.
Основным источником вдохновения, побудившим написать эту и другие книги серии «... в комментариях» послужила популярная книга «Lions' Commentary on Unix», написанная Джоном Лайонсом (John Lions). Эта книга, прочитанная и размноженная бесчисленным множеством студентов, посвящена подробному анализу внутренней работы ранней версии операционной системы Unix от AT&T.
Книга Ядро Linux в комментариях также обеспечивает анализ всех особенностей внутренней структуры и функционирования одной из самых мощных и популярных операционных систем.

Введение
Краткая история создания Linux и Unix
Первое знакомство с кодом
Обзор архитектуры ядра
Инициализация системы
Системные вызовы

Сигналы, прерывания и время
Процессы и потоки
Память
Межпроцессное взаимодействие по принципу System V
Симметричная мультипроцессорная обработка
Arch/i386/kernel/entry.S

Kernel/softirq.c
Linux 2.4

Руководство администратора Linux по безопасности

Самый надежный способ защититься от сетевых атак: открывать порты и запускать сервисы только при необходимости (уж сколько было проникновений через игры типа MUD...), своевременно обновлять программы и защитить все, что только можно firewallом.
К счастью в Linux эти инструментальные средства свободны и легко доступны, я буду рассматривать opensource инструментальные средства, так как идея относительно firewall с закрытыми исходниками довольно подозрительна. Первая линия защиты должна быть хорошим firewall, сопровождаемого фильтрами пакета на всех Internet-машинах, либеральное использование TCP-WRAPPERS, подробная регистрация событий и автоматический анализ протоколов.

Административные инструментальные средства
Безопасность файлов и файловых систем
Безопасность маршрутизации
Виртуальные частные сети

Раздел - Рынок труда

Поиск работы - вот суть красивого названия "рынок труда". С этой проблемой рано или поздно сталкивается абсолютное большинство населения. Это, наверное, самый нервный рынок из всех существующих. Всем надо быстро, недалеко от дома, с удобным рабочим графиков и, конечно, за баснословные деньги. Забыл - с хорошими карьерными перспективами.

Безработица
Занятость
Миграция
Поиск работы
Ресурсы
РФ
Рынок
Теория
Управление
Экономика

Pinnacle Studio. Помощь

Настройка Studio распределена между двумя диалоговыми окнами, каждое из которых содержит несколько панелей-вкладок.
Первые четыре панели диалогового окна Настройка Pinnacle Studio охватывают параметры, относящиеся к режимам Захват и Редактирование. Открыть это диалоговое окно можно прямо на нужной вкладке, выбрав одну из команд первой группы в меню Настройки.
Установленные значения параметров в Studio относятся к текущему и будущим сеансам работы в Studio. Возможность одновременного восстановления всех значений по умолчанию отсутствует. Если нужно вернуться к значениям, установленным производителем, воспользуйтесь информацией приведенной в следующих разделах.

Настройка громкости на Линии времени
Инструмент Дисковые меню
О настройке Studio

Объектно-ориентированное программирование на C++

Прежде чем приступать к изучению объектно-ориентированного программирования (ООП) вспомним ряд положений, без понимания которых невозможно понять парадигму ООП. Одной из основных посылок для понимания такого метода программирования является четкое представление о типах данных, которые Вы собираетесь использовать в своей программе.
А начнем мы разговор с вещей, которые большинство из Вас считает простыми и давно известными. Мы поговорим о базовых типах данных и о конструкторах новых типов, используемых в языке С. Для нас стало уже привычным в начале каждой программы, функции описывать переменные, c которыми мы собираемся оперировать. При этом Вы иногда обоснованно, иногда нет, присваиваете каждой переменной один из доступных в данном языке программирования типов. А почему нам доступны именно эти типы? Насколько адекватно они позволяют описывать моделируемый в программе мир? Можно ли использовать другие, более подходящие типы? На эти и множество других, еще не заданных вопросов, мы и попытаемся сегодня найти ответы.
Каждая используемая нами в программе переменная только тогда имеет смысл, когда может принимать какие-либо значения. Множество значений, которые может принимать переменная, играет столь важную роль для характеристики переменной, что оно называется типом переменной.

Bash - командный интерпретатор GNU Bourne
Позиционные параметры
Перенаправление входного потока

Пометки событий

Программирование стратегических игр с DirectX 9.0

Привет и добро пожаловать в восхитительный мир программирования стратегических игр! Стратегия всегда была одинм из моих любимых игровых жанров. Ничто в игровом мире не сравнится с длительной стратегической игрой с другом или противником.
Как новичок или начинающий разрвботчик, вы вероятно задаетесь вопросом о том, как создаются подобные игры. Хотя есть множество составляющих, и разработка игры представляет собой длительный процесс, есть некоторые базовые компонеты, о которых я расскажу в этой книге:
Механика игры
Планирование проекта
Блочная графика
Дизайн и разработка интерфейса
Воспроизведение звука
Контроль и управление соединениями
Инструментальные средства разработчика
Трехмерная анимация
Мнногопользовательская игра
Как вы можете видеть, просмотрев список тем, книга охватывает широкий диапазон тем, относящихся к программированию стратегических игр. Вы можете воспринимать эту книгу как набор строительных блоков для разработчика. Каждая тема, или блок, могут рассматриваться отдельно, а соединенные вместе эти блоки дают великолепный результат.

Введение
Ранние стратегии реального времени
Условно бесплатные программы
Загрузка текстур

Отображение двухмерной сетки
Простое дерево технологий
Создание класса для представления блоков
Включение файлов и прототипы функций